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Intercept macht endlich sinn im PvE

 
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FragCool
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Joined: 03 Apr 2007
Posts: 100003

PostPosted: 13.07.2007, 09:58    Post subject: Intercept macht endlich sinn im PvE Reply with quote

CHEEER

• Intercept will now cause damage to targets that are immune to stun.

Zur Info für alle nicht Tanks Wink

Bis jetzt war Intercept im PvE teilweise totall Nutzlos.
Bsp. Elite Nagas bei Vashj. Wenn diese auf einen Heiler zulaufen und man intercept sie, sind diese gegen den Stun Immun, man steht nach dem Intercept auf der Position auf der der Naga war bevor man den Spell aktiviert hat. Der Naga ist schon weiter und killt derweil den Heiler, während man als Meele keine Chance hatte auf sein Target zu schlagen.

Wenn Intercept jetzt nur ein bißchen Dmg macht, sollte das reichen die Healaggro zu übertrumpfen und den Heiler zu retten.
Wenn das wirklich funktioniert wie es da steht wäre das ein rießen Buff.
_________________
Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen...
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PostPosted: 13.07.2007, 10:02    Post subject: Re: Intercept macht endlich sinn im PvE Reply with quote

FragCool wrote:
rießen Buff.


/agree
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vnoec
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Joined: 30 Jul 2006
Posts: 100000

PostPosted: 13.07.2007, 10:10    Post subject: Reply with quote

is halt nen bug, könnte man auch irgendwie beheben -.-
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Golarka
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Joined: 06 Jun 2007
Posts: 100000

PostPosted: 16.07.2007, 11:13    Post subject: Reply with quote

moin! (im urlaub immernoch - schönes wetter hier:) )

ähm warum nicht gleich nen def stance charge auf die person, die er im target hat ( da roamt er auch hin) . Die person nimmt keinen schaden (nahkampf) und 1 taunt oder nen rüssi ist fix raus.

Nette änderung aber überflüssig
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FragCool
Low Spammer


Joined: 03 Apr 2007
Posts: 100003

PostPosted: 16.07.2007, 11:21    Post subject: Reply with quote

Golarka wrote:
moin! (im urlaub immernoch - schönes wetter hier:) )

ähm warum nicht gleich nen def stance charge auf die person, die er im target hat ( da roamt er auch hin) . Die person nimmt keinen schaden (nahkampf) und 1 taunt oder nen rüssi ist fix raus.

Nette änderung aber überflüssig


Mit Def Stance Charge meinst du wohl Eingreifen...

Weil das oft nicht nur nichts bringt sondern sogar richtig schlecht ist.

Bsp.

Gerade frisch gespawnter Mob und damit leerer Aggro Liste spawnt.
In dem moment heilt Heiler X für 500
Er nimmt Heiler X ins Target und fängt an zu ihm zu laufen.
Krieger Einschreiten
Heiler Y der am andere Ende des Kampffeldes steht haut einen Lustigen Crit Heal für 7k rauß
Mob ändert Target, und läuft in die andere Richtung, der Tank kommt bei X an, und Y darf vielicht noch ein paar Sec als Engel weiter heilen.

Entweder ist dein Midichlorianer Spiegel im Blut so hoch das du weißt wenn er wirklich angreift, oder du hattest bis jetzt Glück mit Einschreiten Wink
Ich benutze Einschreiten sehr wohl bei Dmg Aggro und auch bei Healaggro, aber bei Healaggro gleich zu beginn und vielen Heilen wechselt das imho zu oft.
_________________
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Golarka
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Joined: 06 Jun 2007
Posts: 100000

PostPosted: 16.07.2007, 11:38    Post subject: Reply with quote

jo, einfach wissen was passieren wird, bevor es passiert und schon handeln Razz ( sprich Glück)
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FragCool
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Joined: 03 Apr 2007
Posts: 100003

PostPosted: 16.07.2007, 11:50    Post subject: Reply with quote

Golarka wrote:
jo, einfach wissen was passieren wird, bevor es passiert und schon handeln Razz ( sprich Glück)


Glück im Spiel konnte ich noch nie ausstehn Wink
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Guest






PostPosted: 16.07.2007, 12:14    Post subject: Reply with quote

loot = (dmg done(+/-xoox) > hitpoints enemy V dmg get < heal done V deathpeople <= 24 V killingblow == 1)

kk ?
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FragCool
Low Spammer


Joined: 03 Apr 2007
Posts: 100003

PostPosted: 16.07.2007, 12:31    Post subject: Reply with quote

Meme wrote:
loot = (dmg done(+/-xoox) > hitpoints enemy V dmg get < heal done V deathpeople <= 24 V killingblow == 1)

kk ?


Ne

loot = (dmg done(+/-xoox) > hitpoints enemy V dmg get < heal done V deathpeople ~ 24 V killingblow == 1)

So ist richtig
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Guest






PostPosted: 16.07.2007, 13:07    Post subject: Reply with quote

~ 24 würde 25 mit einschliessen, 25 = wipe = nix loot !
<= 24 heisst e smuss min einer leben.

*klugscheisser*
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FragCool
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Joined: 03 Apr 2007
Posts: 100003

PostPosted: 16.07.2007, 13:53    Post subject: Reply with quote

Meme wrote:
~ 24 würde 25 mit einschliessen, 25 = wipe = nix loot !
<= 24 heisst e smuss min einer leben.

*klugscheisser*


*MegaKlugscheiß*
Boss stirbt durch Moonfire Dot *zomg*
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PostPosted: 16.07.2007, 14:03    Post subject: Reply with quote

tortzdem wipe ? kk ?
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farmer
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Joined: 15 May 2007
Posts: 100000

PostPosted: 16.07.2007, 14:24    Post subject: Re: Intercept macht endlich sinn im PvE Reply with quote

FragCool wrote:
teilweise totall


haha wie ich sowas liebe
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quor
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Joined: 27 Oct 2006
Posts: 100000

PostPosted: 16.07.2007, 23:36    Post subject: Reply with quote

FragCool wrote:
Golarka wrote:
moin! (im urlaub immernoch - schönes wetter hier:) )

ähm warum nicht gleich nen def stance charge auf die person, die er im target hat ( da roamt er auch hin) . Die person nimmt keinen schaden (nahkampf) und 1 taunt oder nen rüssi ist fix raus.

Nette änderung aber überflüssig


Mit Def Stance Charge meinst du wohl Eingreifen...

Weil das oft nicht nur nichts bringt sondern sogar richtig schlecht ist.

Bsp.

Gerade frisch gespawnter Mob und damit leerer Aggro Liste spawnt.
In dem moment heilt Heiler X für 500
Er nimmt Heiler X ins Target und fängt an zu ihm zu laufen.
Krieger Einschreiten
Heiler Y der am andere Ende des Kampffeldes steht haut einen Lustigen Crit Heal für 7k rauß
Mob ändert Target, und läuft in die andere Richtung, der Tank kommt bei X an, und Y darf vielicht noch ein paar Sec als Engel weiter heilen.

Entweder ist dein Midichlorianer Spiegel im Blut so hoch das du weißt wenn er wirklich angreift, oder du hattest bis jetzt Glück mit Einschreiten Wink
Ich benutze Einschreiten sehr wohl bei Dmg Aggro und auch bei Healaggro, aber bei Healaggro gleich zu beginn und vielen Heilen wechselt das imho zu oft.


blub, also als krieger sollte man schon einschreiten nutzen...natürlich sollte der taunt dann nit fehlen ;P dann ist die aggro mit dem heal auch egal (hab keine ahnung ob die adds immun sind)

einschreiten + taunt = 2 aktion | berserkerstance+abfangen+defstance+taunt=4 aktion

da sollte doch klar sein was man nimmt ;P

kleine tip wer es nit hat, ne makro is ganz nützlich:

/assist
/cast Einschreiten

Ps: das bezieht sich jetzt auf die situation die frag da geschildert hat Smile
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FragCool
Low Spammer


Joined: 03 Apr 2007
Posts: 100003

PostPosted: 17.07.2007, 06:13    Post subject: Reply with quote

Ganz Toll Q das Makro
Ändert nur nichts daran das wenn eben das Glück fehlt und der Mob das Target ändert du an der falschen Posi stehst und nicht in Taunt Range bist Wink
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