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Felmyst Skillung
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Obotschamaan
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Joined: 04 Jan 2007
Posts: 100004
Location: Blochingen

PostPosted: 23.04.2008, 16:37    Post subject: Felmyst Skillung Reply with quote

Also Jungs. Ich renn ja schon immer mit der skillung rum, aber bei felmyst hat sie wirklich nen grossen vorteil gegenüber der 0/8/15 skillung mit der sonst jeder rumrennt.

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=0503000000000000000050002000000000000000055030051350313510321

Auf was ich halt hauptsächlich anspiel ist verbesserter Geisterwolf und Schutz der Elemente. Die 2 skills rocken einfach Wink Mit Geisterwolf kommste einfach schneller weg. Seis in Hyjal bei Trashaggro bzw Posiwechsel oder wenn dich der Grüne blubber oder Skelette verfolgen bei Felmyst bzw einer in deiner Nähe Encapsulate bekommt.

Schutz der Elemente is bei dem Boss auch wirklich nett. Die Aura von Felmyst tickt nur noch für 900 was wirklich an heal spaart wenn man davon ausgeht, dass der Kampf ma grob geschätzt 8 mins dauert. Der schaden der Gasnova und das Strahls werden natürlich auch verringert um satte 10% Wink

das macht alleine auf einem Schamanen rund 60K weniger schaden durch den ganzen kampf.

Also wenn ihr wollt macht euch ma gedanken ob ihr das auch für sinnvoll haltet so zu skillen.





so als kleinen Bonus noch Sachen, bei denen Schutz der Elemente noch 10% weniger DMG bringt Wink

Brutallus: Meteor slash und Burn( hier wirklich sehr hilfreich)

Illidan: AE in P2 und Flammen DoT

Council: Weniger Blizzard Flamestrike und GiftDMG

RoS: Dieses komische nuke ding das RoS in P3 macht Wink

Bloodboil: Weniger Gush und Accid DMG

Teron: Weniger DMG vom FeuerDoT

Akama: Weniger schaden von dem Feuerregen der Adds

Supremus: Weniger schaden von den Vulkanen und dem Feuer

Najentus: Weniger SchildDMG

Hyjal is jetzt ma weniger relevant aber klar bekommt man da auch von den Archiflammen weniger und von der Infernal aura und vom feuerregen und bla
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Refestus
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Joined: 04 Oct 2007
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PostPosted: 23.04.2008, 18:13    Post subject: Reply with quote

denke im endeffekt is wächter der natur nützlicher
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Meme
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Joined: 21 Apr 2006
Posts: 100201
Location: Meppen

PostPosted: 23.04.2008, 19:27    Post subject: Reply with quote

naja wächter ist ja proc chance und du musst auch erst wieder ueber 30% kommen damit es wieder funzt.

ich geb dir recht obot das das ne tolle skillung ist, ich halte persönloich aber nix von skillungen fuer einen boss, sonst skilln was zwischen kael-brut-felm-twins jedemsal um.

und der 900-1000er tick, fand ich nicht so das problem das wegzuheilen, du heilst eh over ob ich 00 wegheile oder 900
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FragCool
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Joined: 03 Apr 2007
Posts: 100003

PostPosted: 23.04.2008, 19:29    Post subject: Reply with quote

Meme wrote:

ich geb dir recht obot das das ne tolle skillung ist, ich halte persönloich aber nix von skillungen fuer einen boss, sonst skilln was zwischen kael-brut-felm-twins jedemsal um.


Und wo ist das Problem dabei?

Wenn der Boss so down geht...
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Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen...
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dOc
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Joined: 31 Jul 2006
Posts: 100077
Location: Berlin

PostPosted: 23.04.2008, 19:38    Post subject: Reply with quote

der bossfight geht 10min!
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play hard - go pro!
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yonk
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Joined: 06 Jun 2006
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PostPosted: 23.04.2008, 22:23    Post subject: Reply with quote

halt da nix von ... chain heal geht eh auf die leute die da sind und du nimms dir 5% crit wobei crit den 25% armor buff gibt.
über instant wolf kann man nachdenken muss man aber nich.

und sry, 5 pkt in concussion verschwenden damit ich an das talent komm macht für mich keinen sinn.
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Jip
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Joined: 26 Aug 2007
Posts: 100001

PostPosted: 24.04.2008, 10:21    Post subject: Reply with quote

@obot: wenn dann skill doch lieber convection; weniger Manakosten für Schocks zum Unterbrechen z.b. beim Council. (wobei ihr da eh wohl Rang 1 benutzt, aber spart doch ein paar Mana)

Ansonsten denke ich Instant Geisterwolf dürfte für die Leute, die Lauffaul, oder etwas langsamer sind, nützlich sein, aber ansonsten auch kein dringendes Need, da der Rest es ja auch so schaffen muss.

Betreffs Elemental Warding: Das finde ich doch sehr interressant.
Würde dafür Focus Mind (Gibt hier doch keine Stilleeffekte), Natures Guardian (wird eh Dauerhealgespamt) und Healing Grace (dispellt wird hier eh nix und wenn gegen 2k dps fahrende Wls aggro gehalten werden kann, dann wohl auch gegen heal spamende Schamis Wink)


Edit:
Habe die Bäume noch ein wenig umgestaltet:
Wenn die AE Nova keinen Castzeitverlust hervorruft:
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=5003000000000000000050000000000000000000055035001355310510321

Ansonsten:
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=5003000000000000000050000000000000000000055033051055310510321


Last edited by Jip on 24.04.2008, 10:42; edited 2 times in total
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yonk
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Joined: 06 Jun 2006
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PostPosted: 24.04.2008, 10:27    Post subject: Reply with quote

es geht beim crit heal darum das man nen 25% armor buff auf die leute haut und den find ich schon sehr wichtig.
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Jip
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Joined: 26 Aug 2007
Posts: 100001

PostPosted: 24.04.2008, 10:29    Post subject: Reply with quote

na ja mehr rüstung würde doch nur den tanks was helfen und ihr heilt doch eh die gruppe, oder? Wink
Aber siehe oben, kann man auch drin lassen.
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yonk
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Joined: 06 Jun 2006
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PostPosted: 24.04.2008, 10:48    Post subject: Reply with quote

nein tun wir nich nur.
kellogs zB chaint man unten nur den MT, brut chain ich nur den MT und felmyst is nen mädken was melee angeht.
aber nur allein wenn die adds kommen und du chains rein und die leute bekommen 25% mehr armor halt ich das für wichtig auch wenn sie nich unbedingt gehauen werden sollten ^^
aber soweit sindwa noch nich.
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Obotschamaan
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Joined: 04 Jan 2007
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PostPosted: 24.04.2008, 10:57    Post subject: Reply with quote

Ich will hier keine Felmyst only skillung entwickeln Jip. Das is ne skillung die ich halt hab und die auch bei anderen bossen funktionieren soll da kann ich ned auf Healing Focus verzichten ^^

Elemental warding hilft einem halt auch bei der Gasnova etc finde das wirklich sinnvoll hier aber jedem das seine ^^

Weniger aggro muss ich skillen ( siehe Bloodboil Wink )

und Convection lohnt nicht, da wenn ich unterbreche das eh mit rang 1 mache und dann fehlt auch noch der DMG wenn ich bei unseren 1% trys immer noch den Boss totshocken muss Wink

Focussed Mind hab ich noch von gruul damals xD seht ihr ma wie lange ich die skillung schon hab.

Und als grphealer is halt auf den +armor debuff geschissen ^^
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yonk
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Joined: 06 Jun 2006
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PostPosted: 24.04.2008, 11:02    Post subject: Reply with quote

Obotschamaan wrote:


Und als grphealer is halt auf den +armor debuff geschissen ^^


seh ich anders .... bei kellogs wichtig und bei brut wichtig alle andren bosse sind geschichte.
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Obotschamaan
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Joined: 04 Jan 2007
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Location: Blochingen

PostPosted: 24.04.2008, 11:05    Post subject: Reply with quote

Ok Ok bei den 2 bosen haste recht. Aber die 5% ich weiss nicht Wink
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Cruxx
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PostPosted: 24.04.2008, 11:05    Post subject: Reply with quote

Ich finde ihr versteift euch alle nen bisschen auf das 5% Mana talent.
Wenn ich z.B. bei Yonk in der armory gucke dann sehe ich das er 11081 Mana hat, wenn er das talent wegspeccen würde wären es 11081*0.95 = 10.526 also bisschen was über 500 mana was doch gerade mal einem chainheal entspricht. Yonk hat zudem 209 Mp/5 ohne Water Shield und Manaspring Totem was diese 500 mana mehr für mich irgendwie überflüssig erscheinen lässt für 5 Talentpunkte.
Mein Specc vorschlag.
http://www.wowhead.com/?talent=hxcZZEc0tAeoted
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Obotschamaan
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Joined: 04 Jan 2007
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PostPosted: 24.04.2008, 11:18    Post subject: Reply with quote

mehr mana bedeutet ja nicht nur den einen heal mehr. Wenn du al schamanen keinen spriest iner grp hast wirds schonma eng mim mana. Und ein grösserer manapool bedeutet mehr mana vom Manatide und du hast auch mehr mana auf der Kante die Zeit zum nächsten Pot zu überbrücken ohne ma dazustehen und nix casten zu können. Das muss schon mitgenomen werden find ich ^^
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Cruxx
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Joined: 30 Jul 2006
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PostPosted: 24.04.2008, 11:36    Post subject: Reply with quote

Naja aber es sind halt nur 500 Very Happy
Zu Manatide: Wenn man ma von nem etwas besserem Wert ausgeht z.B. 550 kann man ja kurz ausrechnen wieviel das ausmacht bei mana tide.
Das stellt 6% Mana alle 3 über 12 sek her.
6% von 550 sind sind 33 mana
33*4 (4 ticks) = 132
132/5 (5 min CD)=26,4
26,4/12 (auf mp/5 umrechnen)=2,2 mp5
Find ich nicht so stark Very Happy
Aber wenn eure Raiderfahrung sagt das ihr das braucht dann specced es, ich hatte nur das gefühl das es nicht so gut ist wie man denk.
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Refestus
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Joined: 04 Oct 2007
Posts: 100000

PostPosted: 24.04.2008, 14:52    Post subject: Reply with quote

bei kämpfen wie kalegcos wirds manchmal schon echt knapp mit der mana trotz pots und drums auf cd dann lass ich doch keine 5 % mana weg und focused mind wegzulassen is schonmal garkeine alternative

elemental warding bringt bei felmyst eh fast nix, ich mein sogar falls wir 10 min kämpfen (was ich nicht glaube) -> das sind 20k hp über 10 min weniger zu heilen bei 3 oder 4 spielern. das sind erm ka 4 heals ? ausserdem werden die eh mit chains geheilt die meistens overhealen.

also spar das am ende jedem schami 2 mittlere heals würd ich so tippen, hat für mich kein sinn und wens knapp wird is gardiance eh die bessere wahl
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Obotschamaan
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Joined: 04 Jan 2007
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Location: Blochingen

PostPosted: 25.04.2008, 20:47    Post subject: Reply with quote

du kannst nicht rechnen und guardian stinkt ^^
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Jip
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Joined: 26 Aug 2007
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PostPosted: 25.04.2008, 22:00    Post subject: Reply with quote

Nur mal so als Frage:

Das Topic hieß doch: Felmyst Skillung oder?

Und warum nicht für die neuen Bosse die Skillungen optimal anpassen? Ich mein, ist keiner zu gewzungen, aber die paar Gold sollte es jedem Wert sein, der schnell weiterkommen will...
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Gobi
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Joined: 28 May 2007
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PostPosted: 26.04.2008, 06:34    Post subject: Reply with quote

Ich glaub mit ner gescheiten Schami heal skillung muss ich mich nicht auf nen bestimmten Boss anpassen. Ob ich jetzt die Totemkosten skill oder dafür was anderes ist vollkommen latte. Solang man die wichtigen sachen im heal tree skillt kannst jeden Boss so legen da brauch ich nicht für irgendeinen Boss umskillen.

Und ob jetzt guardian oder den schutz der elemente wobei ich die 5 punkte im schock verschwendet finde ist einfach nur geschmackssache. Ich glaub nicht das das wirklich soviel ausmacht.
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